佐野章核です。先日開催されたインディーゲームのイベント「BitSummit」に行ってきました。多くのブースでは開発者が自ら立っていて、試遊の前後に本人と直接話せるのが本当に楽しいんです。

そんな元気をもらった5月のアップデート情報をお知らせします。今月は新機能はありませんが、ひとつ大きなバグを潰せました!

一部投稿のサムネイルが表示されない不具合を修正

トップページで、投稿のサムネイル画像が表示されず、代わりに {"content":[{"type":"image"... のような見慣れない文字列が表示されてしまう問題がありました。

すべての環境で起きるわけではなく、リブログ元のブログ名にアポストロフィ(')が含まれている投稿で発生しやすい不具合でした。そのため、再現しない方も多かったと思います。

今回 v1.8.2 でデータの格納方法をより安全な方式に変更し、特殊文字を含む投稿でも正しく動作するよう修正しました。

サムネイルが表示されない症状に心当たりのある方は、ぜひ更新してみてください! 更新方法はヘルプ「テーマの更新方法」をご覧ください。

なお、本件はユーザーさんからの不具合報告により修正できました。みなさんもお困りのことがあれば、ぜひ私までお知らせいただけたらと思います。テーマの改善に役立ちます。

すべての更新履歴を見るには、リリースノートをご確認ください。

小話

先月は「Illustfolioのようなテンプレート的なものを作る理由」について書いたので、今月はもう少し時間を遡って、私がデザインをするようになった理由を書いてみます。

子供の頃から、外で遊ぶより絵を描いていることが多かったのですが、模写が好きでした。なかでもよく描いていたのは「雑誌の表紙(タイポグラフィ込み)」とか、「ゲームのパッケージ(裏面の説明文込み)」という具合です。

そのうち模写だけでなく、「架空の雑誌」や「架空のゲームパッケージ」を描くようになりました。学校の休み時間にもほぼ毎日やっていた気がします。今思えばこれがデザインに興味を持ったきっかけです。

その後、大学でデザインを学び始めた頃、知り合いのイラストレーターが同人誌を出すというので、表紙のデザインなどを手伝うことになりました。同人誌のデザインを何年か続けるうち、イラストレーターの役に立てることに関心が移っていました。

Illustfoilioを最初に作ったのも、そういう流れの延長線上です。「イラストをもっと良く見せられるものを作りたい」という気持ちを、今も変わらず持ち続けています。

今月のニュースレターは以上です。まだテーマの購入がお済みでない方は、ここから購入できますよ!

それから、XとInstagramもチェックしてみてくださいね。

それでは、また!

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